jeudi 17 mars 2011

Test : Okamiden (DS)

Okami, c'était l'esprit de l'Asie où défilent des jolis paysages imprégnés de mystique shintoïste, un style épuré façon "estampe", un mélange ébouriffant d'ingrédients pour un jeu culte. A partir de là, il n'y avait pas 36,000 façons de faire une suite. Pour ce qui est peut-être son plus gros défi de l'année, Capcom devait la jouer malin, voire un peu kawaii sur les bords. Voilà pourquoi sa suite, Okamiden, se...

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