mercredi 29 août 2012

Phoenix Wright débarque sur iPhone

La nouvelle nous vient de Capcom : la série des Phoenix Wright va bientôt être adaptée sur iOS sous la forme d'une trilogie HD. Jusque-là, elle était restée endémique aux cons...

Capcom : une annonce 'renversante' la semaine prochaine

Le magazine japonais Famitsu fait savoir qu'un tout nouveau jeu de Capcom sera dévoilé dans son édition de la semaine prochaine. Une annonce qualifiée de renversante....

Mass Effect 3 Leviathan se lance en images

Disponible depuis hier sur le Xbox Live et PC, et seulement à partir d'aujourd'hui sur le PSN européen, le DLC Leviathan pour Mass Effect 3 s'illustre en images....

Test Dark Souls : Prepare to Die Edition

Version PC du fameux titre punitif de Bandai Namco, Dark Souls Prepare to Die Edition revient vous hanter, mais avec moins de force....

mardi 28 août 2012

Battlefield 3 : une date pour le DLC Armored Kill

Electronic Arts a fini par lâcher les dates de sortie de Battlefield 3 Armored Kill sur le Xbox Live, le PSN et PC....

Lost Planet 3 : plus de 15 minutes de gameplay !

Capcom fait monter la pression autour de Lost Planet 3 en rendant publique la fameuse démo de gameplay qui a été faite lors de la conférence de Capcom lors de la gamescom 2012...

Test : Dark Souls - Prepare to Die Edition (PC)

Jouer à Dark Souls : Prepare To Die Edition, c'est s'exposer à une frustration autre que celle induite par le jeu. Le portage est entaché d'erreurs de jeunesse et il est difficile de passer outre. Si l'adaptation stricto sensu de la version console est pardonnée grâce à un contenu supplémentaire de qualité, il est en revanche désagréable de constater qu'aucun véritable effort n'a été fait pour les joueurs PC. Maniabilité clavier/souris en carton, options graphiques aux abonnés absents, code réseau perfectible, triche en ligne simple comme bonjour... On sent clairement que From Software est un habitué de l'univers console. Mais tout n'est pas noir, le jeu reste une expérience sans pareil que n'importe quel fan d'Action-RPG se doit de terminer.